E-Sport
E-Sport
Sebagai wadah mengembangkan bakat non-akademik, mengarahkan bakat gaming menjadi lebih terarah, melatih kerja sama, dan menjadi fasilitas bagi siswa yang ingin terjun ke dunia e-Sport.
Pembina:
Fardi Sentosa, S.Pd., Gr.
Jumlah peserta:
15 - 30 siswa